合成思路分享 —— 618冰箱海报

6年前
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01.氛围草稿


这次尝试使用新的方式来方式来画草稿,放弃线稿和黑白,直接画氛围草稿,这样更加直观

的看到完成后的大致效果,这样跟客户沟通是不是更容易?当然可能对绘画的基本功要求要

稍微高一些。采用三角形和圆形的组合构图,用常见的事物,比如人,来确定元素的比例大

小,完成草稿。当然这个草稿不是一气呵成的,中间可能会经历多个尝试,最后确定一个比

较满意的布局。



02.效率至上


有些素材没办法寻找,如果用画的方法耗时费力,尤其像建筑类的东西,使用多边形建模工

具很快能搞定,因为是夜晚,对素材的表面细节要求不高,所以这里地形也是建模的,换成

白天就够呛了。这里的建筑要设计得有科技感,可以参考一些科幻电影。




03.素材拼接


依据草稿的规划,从远景到近景,拼接出场景,只需要考虑透视和素材之间的衔接,抠图要

尽量仔细。对于像树林、山体这类素材,即便是透视不能完全匹配也依然可以使用,这样在

寻找素材的环节又可以节省不少时间。这张的拼图比较简单,因为前景的主要物体都建模完

成了,分通道渲染,无需抠图,冰箱的透视使用之前讲过的变形技巧进行匹配。





04.景别层级处理


空气透视的基本规律:越近对比越强,暗部越暗,越远对比越弱,暗部越亮。这一步可以添

加一个黑白观察层,先不用理会色彩,将景别按照空气透视的规律进行调整。景别之间还可

以加入雾气强化层级。






05.确定天空的亮度


这里我们让天空亮起来的理由是为了更好的衬托冰箱,至于他为什么亮,无所谓,用光本来

就可以是主观的,然后把月亮的体积塑造出来,叠加一些月球表面的材质。如何画球体,如

何贴材质,之前的PS课程图层混合这一节已经分享过了。





06.强化层级


在天空和山脉之间、山脉和建筑之间,用柔角画笔画一些武器效果来强化层级关系。




07.火山口特效


这步要制作火山口的效果,先找些火山口的照片看看是什么样子的,别瞎想,大概分两步。


1.用柔角画笔解决火山口泛光的感觉。



2.找一些火山喷发的素材,用线性减淡网上叠。



08.人物轮廓光


给人物轮廓加一些受光面,切记不要轮廓全部加,向描边一样,要根据衣服的褶皱,大致分析那些面受光。




09.主体光效

基本就是使用素材或者柔角画笔自己画,配合颜色减淡、叠加等模式,来制造光感。




10.丰富字体细节


把字体当做某种未来建筑考虑,寻找各种夜景的素材,挑选各种造型的霓虹灯广告牌,用线

性减淡等混合模式往上贴,注意透视的匹配,为了强化字体的识别性,专门在字体一周加上

线条光线。



11.加入烟雾


火山口,都伴随着同步升腾的烟气,找合适的笔刷画出来即可,但是注意不要太多,否则会

破坏画面感受。




12.前景点缀

给前景见一下飞舞的火花,增强画面的关联性,同时加强镜头动感。




13.增强画面质感


用高反差保留锐化一下,在新建图层添加杂色,调整合适的杂色数量,叠加一下,就得到了

真实照片的噪点效果。




14.总结


大方向上来说,总共要做四步:构图草稿、黑白层次规划、素材搭建、光影融合与调色。




视频教程链接://www.qiaojiang.tv/video/985.html

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