01.氛围草稿
这次依然使用新的方式来方式来画草稿,放弃线稿和黑白,直接画氛围草稿,这样更加直观的看到完成后的大致效果,这样跟客户沟通是不是更容易?采用螺旋和方形组合构图,用常见的事物,这里是用了鸟和蝴蝶,来确定元素的比例大小,完成草稿。当然这个草稿不是一气呵成的,中间可能会经历多个尝试,最后确定一个比较满意的布局。
02.效率至上
有些素材因为是放在远景处,对细节的要求不高,可以采用一些节省时间的方式,本案例是用一张素材重复平铺完成远景的拼接。
03.素材拼接
依据草稿的规划,从远景到近景,拼接出场景,只需要考虑透视和素材之间的衔接,抠图要尽量仔细。对于像树林、山体这类素材,即便是透视不能完全匹配也依然可以使用,这样在寻找素材的环节又可以节省不少时间。这张的拼图,要注意近处植物和远处植物叶子的大小比例,符合近大远小的透视规律,同时尽可能多点儿植物品类,让场景丰富饱满。
04.景别层级处理
空气透视的基本规律:越近对比越强,暗部越暗,越远对比越弱,暗部越亮。这一步可以添加一个黑白观察层,先不用理会色彩,将景别按照空气透视的规律进行调整。景别之间还可以加入雾气强化层级。
直接使用颜色叠加图层样式,控制透明度,将素材先变成不受直射光的状态,后面再画出亮部。
05.统一色彩倾向
虽然都是绿色植物,但是在不同光照下,甚至是不同季节,使用曲线,可选颜色等工具,调整到同一个环境下。
06.背景光效
使用柔角画笔,大面积铺光的渐变衰减,光束可以画笔配合动感模糊和高斯模糊来画。
可以按这个步骤画光束,但不是绝对的,不同的光束会有所不同,需要根据具体情况调整。
07.光影处理
室外环境,我通常把光源分为画外光、逆光和点光,本案例就是画外光,光线从左侧进入,画出相应的受光部分和投影。
08.镜头模糊效果
可以通过制造虚焦效果,边强化空间感,同时排除前景干扰,让主体更聚焦,为了让虚焦效果更生动,可以结合不同形式,多叠加一些。
09.画出树叶受光面
这一步我是用圆角画笔,一笔一笔树叶的受光部分画出来的,实在没想到更好的办法,不知哪位高人可以分享一下更高效的方法。
10.调色处理
通过调色让画面的表现力更强,我通常的做法是让亮部偏暖,暗部偏冷,同时加强明暗对比。
11.增强画面质感
用高反差保留锐化一下,再新建图层添加杂色,调整合适的杂色数量,叠加一下,就得到了真实照片的噪点效果。
12.总结
大方向上来说,总共要做四步:构图草稿、素材搭建、层级规划、光影融合与调色。
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