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脊椎-腿部骨骼创建
脚部控制器制作
手部控制器创建
脊椎-刷权重
本节课主要还是角色的骨骼绑定基础概念,手动建立骨骼以及常用的IK、权重工具的介绍,再到脚步控制的制作,以及手部关节控制器制作,脊椎控制器制作,只要是模型都是可以绑定。
使用软件:C4D
使用工具:IK、关节工具、镜像工具、权重工具等。
课程概述
学习刚学习了
作品集封面制作·公开课
bibubibu刚学习了
C4D·护肤品产品建模·OC渲染
W:刚学习了
光影与调色融图
^@@^刚学习了
Cinema 4D 零基础系列课程·超过30个课时(持续更新中·陆续替换)
适合:一年以上在职设计师
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