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啊~假期已经结束快半个月了,大家有没有进入到工作状态呢~~今天呢,给大家带来一个能量型饮料海报设计~是不是有点像小时候玩游戏的感觉,就让我带大家冲一波电~滴滴~上车
使用软件:Photoshop
使用工具:滤镜、图层混合模式、颜色查找、笔刷
知识点总结
01:怎样拉开画面层次关系
02:素材光影/材质
03:整个画面的氛围渲染
课程概括
新建海报画布
打开【PS】,新建【790*1078的画布】,拖入【看台素材】,调整位置大小。将素材中的天空用【钢笔工具】勾选,添加【蒙版】盖住。
布置地面场景
拖入【草地素材】,调整位置大小。添加【蒙版】,用【画笔工具】将素材上方多余部分盖住,露出一点下面足球场场地。
调整天空素材
新建【图层】,填充暗蓝色。拖入【天空素材】,调整位置大小。添加【蒙版】,用【黑色画笔】擦掉上半部分,降低不透明度。再依次拖入【天空2素材】和【天空3素材】,用【黑色画笔】擦掉素材上面多余部分,降低不透明度,增加天空整体的层次感。
提亮看台边缘
新建【图层】,图层样式为【滤色】。用【画笔工具】吸取棕色,将看台边缘提亮。再依次新建两个图层样式为【滤色】的【图层】,分别用【画笔工具】吸取橙色和黄白色,将看台边缘提亮。
摆放素材位置
摆放素材位置,调整前后距离及大小。给看台素材添加【色相饱和度】,选择洋红,点击“+”号,选择颜色范围,调整色相偏黄一点。
调整产品光影
给产品添加【曲线】压暗,添加【蒙版】,用白色【画笔】把瓶子暗部擦出来。再给产品一个【曲线】提亮并反向,添加【蒙版】,再用白色【画笔】把产品高光部分擦出来。给产品叠加一个图层样式为【正片叠底】的图层,吸取产品暗部颜色,用【画笔】压暗产品与草地衔接的部分。加强明暗对比。
制作产品影子
选中产品选区,添加一个图层样式为【正片叠底】的【图层】,填充草地暗部的颜色。下拉调整透视,再用【涂抹工具】模糊边缘。添加【蒙版】,用黑色【画笔】把前面过渡一下。【Ctrl+J】复制两层,调整明暗。【Ctrl+J】再复制一层,用【画笔】填充产品与草坪底部衔接的影子。
制作人物影子
同理,按上一步骤处理两个人物身上的明暗关系和制作人物影子。
调整装饰物光影1
用【Camera Raw滤镜】调整橄榄球的曝光、高光、白色、色温。
添加【曲线】提升亮部,反向。再用白色【画笔】把边缘的亮部擦出来。叠加一个新建【图层】,选择【正片叠底】,使用【画笔】把橄榄球暗部压暗。最后给橄榄球添加一个【高斯模糊】,在视觉上拉开前后距离。
调整装饰物光影2
重复上面处理橄榄球的光影步骤和人物产品的影子步骤,处理画面中的足球和篮球。
提高画面层次感
给草坪添加【曲线】压暗,反向。用白色【画笔】把草坪前景压暗。
再给草坪添加【曲线】提亮,反向。用白色【画笔】把草坪远景提亮,把层次感拉开。
提亮看台灯光
拖入【灯光素材】,选择【滤色】。【Ctrl+M】调整曲线,多余部分再用【蒙版】擦掉。调整灯光位置大小。
添加【曲线】提亮,反向。用白色【画笔】提亮灯光附近场景。新建图层样式为【滤色】的图层,选择橙色,用【画笔】在灯光上面刷一层。
添加环境光
依次新建图层样式为【滤色】的两个图层,分别用橙色【画笔】和黄色【画笔】沿产品周边涂抹。再新建一个图层样式为【线性减淡】的图层,选择偏白色的【画笔】沿产品周边涂抹。
营造环境氛围
拖入【彩带素材】,给素材添加环境光,增加彩带立体感。降低素材不透明度,增加场景立体感。
新建【图层】,选择橙白色、透明度20%的【烟雾笔刷】涂在看台和草坪上。通过烟雾,把场景层次拉开。
海报整体调色
【Ctrl+Alt+Shift+E】盖印图层,打开【Camera Raw滤镜】调整画面整体色调。
添加海报文案
添加产品上方【文案】。调整产品周围环境光。调整后【Ctrl+Alt+Shift+E】盖印图层,打开【Camera Raw滤镜】调整画面整体色调。
调整海报整体色调
添加【颜色查找】,选择【Crisp_Warmp.look】,图层样式改为【柔光】,降低图层不透明度。
【Ctrl+Alt+Shift+E】盖印图层,选择【滤镜-其他-高反差保留】,图层样式改为【线性光】,降低不透明度,起到整体锐化作用。
学习刚学习了
bibubibu刚学习了
C4D·护肤品产品建模·OC渲染
W:刚学习了
光影与调色融图
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知识点总结
01:怎样拉开画面层次关系
02:素材光影/材质
03:整个画面的氛围渲染
课程概括
新建海报画布
打开【PS】,新建【790*1078的画布】,拖入【看台素材】,调整位置大小。将素材中的天空用【钢笔工具】勾选,添加【蒙版】盖住。
布置地面场景
拖入【草地素材】,调整位置大小。添加【蒙版】,用【画笔工具】将素材上方多余部分盖住,露出一点下面足球场场地。
调整天空素材
新建【图层】,填充暗蓝色。拖入【天空素材】,调整位置大小。添加【蒙版】,用【黑色画笔】擦掉上半部分,降低不透明度。再依次拖入【天空2素材】和【天空3素材】,用【黑色画笔】擦掉素材上面多余部分,降低不透明度,增加天空整体的层次感。
提亮看台边缘
新建【图层】,图层样式为【滤色】。用【画笔工具】吸取棕色,将看台边缘提亮。再依次新建两个图层样式为【滤色】的【图层】,分别用【画笔工具】吸取橙色和黄白色,将看台边缘提亮。
摆放素材位置
摆放素材位置,调整前后距离及大小。给看台素材添加【色相饱和度】,选择洋红,点击“+”号,选择颜色范围,调整色相偏黄一点。
调整产品光影
给产品添加【曲线】压暗,添加【蒙版】,用白色【画笔】把瓶子暗部擦出来。再给产品一个【曲线】提亮并反向,添加【蒙版】,再用白色【画笔】把产品高光部分擦出来。给产品叠加一个图层样式为【正片叠底】的图层,吸取产品暗部颜色,用【画笔】压暗产品与草地衔接的部分。加强明暗对比。
制作产品影子
选中产品选区,添加一个图层样式为【正片叠底】的【图层】,填充草地暗部的颜色。下拉调整透视,再用【涂抹工具】模糊边缘。添加【蒙版】,用黑色【画笔】把前面过渡一下。【Ctrl+J】复制两层,调整明暗。【Ctrl+J】再复制一层,用【画笔】填充产品与草坪底部衔接的影子。
制作人物影子
同理,按上一步骤处理两个人物身上的明暗关系和制作人物影子。
调整装饰物光影1
用【Camera Raw滤镜】调整橄榄球的曝光、高光、白色、色温。
添加【曲线】提升亮部,反向。再用白色【画笔】把边缘的亮部擦出来。叠加一个新建【图层】,选择【正片叠底】,使用【画笔】把橄榄球暗部压暗。最后给橄榄球添加一个【高斯模糊】,在视觉上拉开前后距离。
调整装饰物光影2
重复上面处理橄榄球的光影步骤和人物产品的影子步骤,处理画面中的足球和篮球。
提高画面层次感
给草坪添加【曲线】压暗,反向。用白色【画笔】把草坪前景压暗。
再给草坪添加【曲线】提亮,反向。用白色【画笔】把草坪远景提亮,把层次感拉开。
提亮看台灯光
拖入【灯光素材】,选择【滤色】。【Ctrl+M】调整曲线,多余部分再用【蒙版】擦掉。调整灯光位置大小。
添加【曲线】提亮,反向。用白色【画笔】提亮灯光附近场景。新建图层样式为【滤色】的图层,选择橙色,用【画笔】在灯光上面刷一层。
添加环境光
依次新建图层样式为【滤色】的两个图层,分别用橙色【画笔】和黄色【画笔】沿产品周边涂抹。再新建一个图层样式为【线性减淡】的图层,选择偏白色的【画笔】沿产品周边涂抹。
营造环境氛围
拖入【彩带素材】,给素材添加环境光,增加彩带立体感。降低素材不透明度,增加场景立体感。
新建【图层】,选择橙白色、透明度20%的【烟雾笔刷】涂在看台和草坪上。通过烟雾,把场景层次拉开。
海报整体调色
【Ctrl+Alt+Shift+E】盖印图层,打开【Camera Raw滤镜】调整画面整体色调。
添加海报文案
添加产品上方【文案】。调整产品周围环境光。调整后【Ctrl+Alt+Shift+E】盖印图层,打开【Camera Raw滤镜】调整画面整体色调。
调整海报整体色调
添加【颜色查找】,选择【Crisp_Warmp.look】,图层样式改为【柔光】,降低图层不透明度。
【Ctrl+Alt+Shift+E】盖印图层,选择【滤镜-其他-高反差保留】,图层样式改为【线性光】,降低不透明度,起到整体锐化作用。
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