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课程标签: OC小场景材质处理 小场景材质处理 材质 C4D小场景 材质 材质处理
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今天给大家带来一个水上的小场景制作案例,同时这个案例会使用到藤曼插件,使用素材要记得下载。主要讲解小场景的搭建与插件使用,还有渲染材质部分。

使用软件:C4D OC 

使用工具:藤曼插件 挤压 置换 克隆 扫描

知识点总结

场景搭建

插件使用

渲染材质

课程概述

C4D·OC小场景材质处理

C4D·OC小场景材质处理

C4D·OC小场景材质处理

C4D·OC小场景材质处理

C4D·OC小场景材质处理

最终效果

C4D·OC小场景材质处理

C4D·OC小场景材质处理


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全部评论 3
  • 练习,感觉比例没控制好
    4年前 +10
    嗯嗯,不过整体效果挺好的
    4年前
  • 我尽力了,那个水纹我做的时候波纹调的起伏挺大的,但是渲染出来还是看不到波纹。
    4年前 +10
    后面也会有另一个涉及到水的案例,操作方法会比这个案例更可控,但是用到的也会这个多,到时候可以看下,就是时间稍微有点长哈哈
    4年前
    恩恩,好的,谢谢老师,期待你后面的课程,时间长不要紧的,能看懂最重要。
    4年前
    如果波纹很大但是没出现的话,可以打灯,让水面出现高光部分,就可以提现出来。做这些的时候,要考虑到模型、灯光、材质,这3个部分,你模型的波纹到位了,但是灯光没给到他的话,那也体现不出来的。
    4年前
  • ۩
    高产似母猪
    4年前 +10
    黑亦师 回复۩
    猪多好,价格都快赶上牛肉了,所以我继续高产哈哈哈
    4年前
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