ps新手入门
Ai新手入门
C4D新手入门
AE新手入门
PR新手入门
开通会员 巧匠VIP
共课程万人已学习投资自己才能逆袭未来
扫一扫,开通会员
超长视频
素材下载
专属客服
VIP标识
巧匠APP把 4000个视频放进口袋 扫码下载APP 随时随地学习
径向渐变实现立体球体
气泡和光线的做法
商业人像生成之手部修复
SD字体海报生成
SD·人物换装·公开课
作品集封面制作·公开课
SD·产品工作流·公开课
SD美妆场景生成·公开课
2024破局计划
2024破局计划更新
C4D美妆气泡渲染拆解
C4D岩浆渲染
前言
凡是需要立体感,就必须要处理好高光和阴影。想必这一过程对设计师来说并不陌生,今天我们要教大家的一种渐变方法,可以很快速的制造出立体的效果。这就是我们今天要学的放射型渐变。
视频讲解:
1、放射性渐变:径向渐变实现立体球体
2、放射性渐变:气泡和光线的做法
一、径向渐变
放射型渐变,当然就是发射状的一种渐变方式。这种渐变方式的做法其实就是我们平时在PS或者AI里看到的「径向渐变」工具。但是如果大家只是把径向渐变当作一个普通的渐变方式的选项来用,那就太局限了。
我们的放射型渐变就需要用到径向渐变这个工具,当然不仅限于这个工具,我们会把整个细节来和大家一一演示,探索究竟这个径向渐变能为我们带来哪些惊喜。
二、实现一个球体
我们可以用PS里的渐变工具进行演示,打开PS,绘制一个圆形选区。然后设定好你的渐变工具。
当我们打开渐变工具,第一件事就是选择渐变色。这里我们选用的是红色和蓝色,他们之间在色环上是120度的对比色,红色的饱和度偏高一点。这时蓝色选择比较冷的蓝。红色和蓝色之间还有冷暖的对比。
然后选用径向渐变,然后在圆形选区里的下方的位置往上拖。为什么要从这里开始呢?这个是径向渐变圆心的起始位置。通过这个圆心来做渐变的发散。所以,这里的径向渐变是非常灵活的。
这时,我们会看到一个球体,这个球体是光线(蓝色是明度较强的一方,也是受光面)往上打过去。我们换一个背景,依然运用这个径向渐变,采用同样的方向,这时只是区域变成了整个背景。让这个圆放在和它同样渐变色系的背景上,立体效果就增加了。这时你可以在这个圆的底部看到似乎出现了一个投影,事实上我们并没有增加投影,而是视觉造成的效果。这是一个能立刻增加球体的立体感的方法。比起在白色背景上显得更强烈。
三、透明气泡感
气泡的感觉一直是非常透明的,但是直接降低透明来做气泡显然不太奏效。用画笔来画一个气泡又太过耗时,所以我们这时需要用到的是径向渐变。
还是打开我们的渐变工具,然后把工具重新设置,色彩选择两端都为白色。然后给其中一端的白色的透明度降低为0.然后把上面的这个中间的小滑块往没有透明的一端移动。这样会出现什么样的效果呢?我们用渐变工具来试一试,这次从圆心的部分开始入手。
这时就会看到圆形的边缘部分出现了白色,而往中间的部分慢慢消失。把这个重叠在任何的渐变圆之上,就能做出一种彩色透明的轻盈之感,如果是移开下面的色彩,也能完全呈现透明气泡的感觉。
如果觉得白色的部分太浓厚,可以利用蒙版来稍微减弱一点。这样稍加利用,就能在自己的作品中做出非常灵动的效果。
四、发光和光点
光线的制作,其实非常简单,只要用好了渐变工具,就能快速表现发光的感觉。
第一个是我们可以做发光的背景,也就是当你要在你的作品中凸出焦点的时候,那么采用径向渐变工具就能做出类似背景中央正在发光的效果。
这时选择颜色很重要,一般来说,白色是最亮的,所以它最能凸出光感,那么就选用白色和其他颜色进行搭配,比如灰色,这时利用径向渐变,让中间呈现白色,就立刻做出了中间发光的效果了。
当然如果你的渐变工具不用拉得太长,比如比较短得位置的话,就能快速做出光点的感觉,比如让某个物体的部分发光。这时也是可以灵活的采用不同的色彩搭配和透明度的改变来做出的。
后记
通过不同的渐变方式,大家就能看到以此能做出的千百种效果。都是来自渐变这一风格,但最终的实现方法却有不同的途径。光是演示,上次很多小伙伴反映还是不够,下一次我们就来演示一个案例,具体将我们对渐变的实际体会再融入进去。
成为第一个评论的人
学习刚学习了
bibubibu刚学习了
C4D·护肤品产品建模·OC渲染
W:刚学习了
光影与调色融图
^@@^刚学习了
Cinema 4D 零基础系列课程·超过30个课时(持续更新中·陆续替换)
适合:一年以上在职设计师
本课程资料属于VIP专属资料~ 开通VIP即可下载~
官方建群专人维护每日设计素材课程分享
添加微信为你安排试听
微信添加1对1课程顾问
¥598
支持下载视频 ,随时随地学习
微信扫码领取
2021最新素材
全站5600+设计教程,7天VIP+10G素材包免费领
新用户注册,请后台查看
亲,你的账户存在风险
绑定手机号,账户更安全
温馨提示:根据相关法律规定,用户需绑定真实手机号 进行实名认证,巧匠课堂将对用户隐私信息给予严格保密
前言
凡是需要立体感,就必须要处理好高光和阴影。想必这一过程对设计师来说并不陌生,今天我们要教大家的一种渐变方法,可以很快速的制造出立体的效果。这就是我们今天要学的放射型渐变。
视频讲解:
1、放射性渐变:径向渐变实现立体球体
2、放射性渐变:气泡和光线的做法
一、径向渐变
放射型渐变,当然就是发射状的一种渐变方式。这种渐变方式的做法其实就是我们平时在PS或者AI里看到的「径向渐变」工具。但是如果大家只是把径向渐变当作一个普通的渐变方式的选项来用,那就太局限了。
我们的放射型渐变就需要用到径向渐变这个工具,当然不仅限于这个工具,我们会把整个细节来和大家一一演示,探索究竟这个径向渐变能为我们带来哪些惊喜。
二、实现一个球体
我们可以用PS里的渐变工具进行演示,打开PS,绘制一个圆形选区。然后设定好你的渐变工具。
当我们打开渐变工具,第一件事就是选择渐变色。这里我们选用的是红色和蓝色,他们之间在色环上是120度的对比色,红色的饱和度偏高一点。这时蓝色选择比较冷的蓝。红色和蓝色之间还有冷暖的对比。
然后选用径向渐变,然后在圆形选区里的下方的位置往上拖。为什么要从这里开始呢?这个是径向渐变圆心的起始位置。通过这个圆心来做渐变的发散。所以,这里的径向渐变是非常灵活的。
这时,我们会看到一个球体,这个球体是光线(蓝色是明度较强的一方,也是受光面)往上打过去。我们换一个背景,依然运用这个径向渐变,采用同样的方向,这时只是区域变成了整个背景。让这个圆放在和它同样渐变色系的背景上,立体效果就增加了。这时你可以在这个圆的底部看到似乎出现了一个投影,事实上我们并没有增加投影,而是视觉造成的效果。这是一个能立刻增加球体的立体感的方法。比起在白色背景上显得更强烈。
三、透明气泡感
气泡的感觉一直是非常透明的,但是直接降低透明来做气泡显然不太奏效。用画笔来画一个气泡又太过耗时,所以我们这时需要用到的是径向渐变。
还是打开我们的渐变工具,然后把工具重新设置,色彩选择两端都为白色。然后给其中一端的白色的透明度降低为0.然后把上面的这个中间的小滑块往没有透明的一端移动。这样会出现什么样的效果呢?我们用渐变工具来试一试,这次从圆心的部分开始入手。
这时就会看到圆形的边缘部分出现了白色,而往中间的部分慢慢消失。把这个重叠在任何的渐变圆之上,就能做出一种彩色透明的轻盈之感,如果是移开下面的色彩,也能完全呈现透明气泡的感觉。
如果觉得白色的部分太浓厚,可以利用蒙版来稍微减弱一点。这样稍加利用,就能在自己的作品中做出非常灵动的效果。
四、发光和光点
光线的制作,其实非常简单,只要用好了渐变工具,就能快速表现发光的感觉。
第一个是我们可以做发光的背景,也就是当你要在你的作品中凸出焦点的时候,那么采用径向渐变工具就能做出类似背景中央正在发光的效果。
这时选择颜色很重要,一般来说,白色是最亮的,所以它最能凸出光感,那么就选用白色和其他颜色进行搭配,比如灰色,这时利用径向渐变,让中间呈现白色,就立刻做出了中间发光的效果了。
当然如果你的渐变工具不用拉得太长,比如比较短得位置的话,就能快速做出光点的感觉,比如让某个物体的部分发光。这时也是可以灵活的采用不同的色彩搭配和透明度的改变来做出的。
后记
通过不同的渐变方式,大家就能看到以此能做出的千百种效果。都是来自渐变这一风格,但最终的实现方法却有不同的途径。光是演示,上次很多小伙伴反映还是不够,下一次我们就来演示一个案例,具体将我们对渐变的实际体会再融入进去。
成为第一个评论的人
学习刚学习了
作品集封面制作·公开课
bibubibu刚学习了
C4D·护肤品产品建模·OC渲染
W:刚学习了
光影与调色融图
^@@^刚学习了
Cinema 4D 零基础系列课程·超过30个课时(持续更新中·陆续替换)
^@@^刚学习了
Cinema 4D 零基础系列课程·超过30个课时(持续更新中·陆续替换)
bibubibu刚学习了
C4D·护肤品产品建模·OC渲染
^@@^刚学习了
Cinema 4D 零基础系列课程·超过30个课时(持续更新中·陆续替换)
bibubibu刚学习了
C4D·护肤品产品建模·OC渲染